축의 잠금
이 세 가지의 옵션을 사용해서 특정 축의 움직임이나 스케일 조정 혹은 회전을 제한할 수 있습니다. 예를 들면 Y축 방향으로만 움직이게 하려면 Y축을 켜주고 X와 Z축을 잠궈준 후, 이동 툴을 선택해서 오브젝트를 움직이면 오브젝트는 이제 Y축 방향으로만 움직이게 됩니다.
또한 각도를 변경할 때 월드 좌표계를 사용할지 오브젝트 좌표계를 사용할지는 도구 메뉴에 있는 좌표 시스템 도구를 이용해 선택할 수 있습니다.
Cinema 4D는 각각의 툴에 대해서 좌표축의 잠김 상태(잠겨있거나 풀려있는)를 기억하고 있습니다. 예를 들면 X와 Z 축을 잠근 채로 Y축을 따라서 오브젝트를 이동시킨 후 다시 회전 툴로 전환하면 다시 모든 축은 디폴트 상태로 잠김이 풀려집니다. 다시 한번 이동 툴을 선택하면 이전의 상태인 Y축을 제외한 X, Z축은 잠김 상태로 바꿔줌으로써 Y축 방향으로만 움직일 수 있게 합니다.
Cinema 4D의 프로젝트 메뉴에서도 축들을 잠금 또는 해제할 수 있습니다.