Cinema 4D 프로그램 문서 레퍼런스 Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

선택 메뉴

오브젝트와 컴퍼넌트(포인트, 엣지, 폴리곤)의 선택은 3D 어플리케이션에서도 근본적인 부분입니다. Cinema 4D는 다음과 같이 다수의 선택 툴을 제공합니다.

또한, 이러한 특정 선택 툴 이외에도 몇 가지 선택 기능을 사용할 수 있습니다. 이들에 대해서도 이 페이지에서 설명합니다. 대부분의 선택 툴 역시 UV 포인트와 UV폴리곤에서 동작합니다.

레이 선택하기

선택 툴 이외에, 뷰포트에서 오브젝트들을 레이 선택하기를 사용해서 선택할 수 있습니다. 마우스 포인터 아래의 모든 오브젝트들을 클릭하면 씬에서 레이가 보내집니다. 레이 선택하기의 도움을 받아서 선택하기 원하는 오브젝트들을 선택할 수 있습니다.

레이 선택하기를 사용해서 오브젝트를 사용하기 위해서, 아래중 하나를 실행합니다:

    u8226 뷰포트에서, 선택하기 원하는 오브젝트 위에 마우스 포인터를 위치합니다. 레이 선택하기를 클릭해서 모든 오브젝트들을 포함한 선택 창을 열기 위해서 Shift+오른쪽 클릭 (Windows) 또는 Shift+Ctrl/Cmd+클릭 (Mac OS)합니다. 선택하기 원하는 오브젝트를 선택합니다.


    u8226 뷰포트에서, 선택하기 원하는 오브젝트에 마우스 포인터를 위치합니다. 레이 선택하기로 여러번 클릭해서 오브젝트들을 선택합니다.

다수의 오브젝트를 선택하기 위해서, 각 오브젝트를 선택하는 동안 Shift키를 누르고 있습니다. 선택 상태에서 오브젝트를 삭제하려면 오브젝트를 +Ctrl/Cmd+클릭합니다.

기본 선택 기능

다양한 툴 (특히 이동, 크기조절, 회전 툴)에는 기본 선택 기능이 있습니다. 이 선택 기능을 사용하여 SHIFT 또는 Ctrl/Cmd 키를 동시에 눌러, 컴퍼넌트(포인트, 엣지, 폴리곤)를 동시에 추가 또는 선택 해제한 후, 여러가지 툴 적용이 가능합니다. 다음 각 툴을 적용 가능합니다.

Out-of-View Indicator

뷰포트 바깥쪽에 위치한 오브젝트를 선택할 경우, Out-of-View 표시자는 이 오브젝트가 있는 방향을 나타냅니다. 표시자를 클릭하면 선택한 오브젝트가 해당 뷰포트의 중앙에 표시됩니다. (컴퍼넌트가 선택되어 있는 경우 컴퍼넌트가 표시) 오브젝트 축은 오브젝트의 중앙에 존재해야 합니다.