에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
탄젠트 방향 일치
스플라인을 편집하면서 Shift 키를 누른 채로 드래그하면 반대쪽 노말 핸들과는 별개로 독립적으로 해당 접선 핸들을 움직일 수 있는데, 만약 이러한 작업 중에 다시 이전의 부드러운 곡률로 되돌리려면 이 커맨드를 사용합니다. 이 커맨드를 적용하면 왼쪽 노말은 그대로 유지되나 반대쪽의 오른쪽 노말은 스플라인 커브의 부드러움을 유지하기 위해서 왼쪽 노말의 방향과 일직선을 유지하는 쪽으로 변경됩니다. 만약 특정 포인트를 선택하지 않은 경우에는 모든 포인트들에 일괄적으로 자동 적용됩니다.
적용 전 |
적용 후 |
참고:
이 커맨드는 베지어 스플라인에만 적용됩니다. 이외의 모든 스플라인들은 변경할 수 없는 고유의 보간법을 가지고 있습니다.