Cinema 4D 프로그램 문서 레퍼런스 Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 익스텐션 메뉴
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

익스텐션 메뉴

Tip:
Cinema 4D R21과 함께 사용하도록 특별히 제작되지 않은 이전 플러그인은 더 이상 작동하지 않습니다. 해당 플러그인 개발자에게 문의해주세요.

플러그인 프로그램의 기능을 확장시키는 추가적인 모듈입니다. 예를 들어 Cinema 4D에서 플러그인은 특정 기능을 자동화하거나 새로운 툴을 사용 가능하도록 만들거나(아마도 모델링이나 애니메이션에 대한 것임) 새로운 가져오기 및 내보내기 필터 또는 새로운 쉐이더를 추가하기 위함입니다.

플러그인은 다양한 방법들로 만들어집니다. SDK (Software Develpment Kits)는 다음 언어들이 사용됩니다:

관련 정보와 지원등은 http://developers.maxon.net에서 확인할 수 있습니다.

플러그인 누군가에 의해 무료로 개발될 수도 있으며 상업적 용도로 개발될 수도 있습니다. 그러나 Cinema 4D 제조사인 Maxon은 이러한 플러그인의 품질에 대한 영향력이 없으며 이러한 플러그인을 구입하기 전에 돈을 주고 살만한 가치가 있는지는 여러분 스스로 판단해야 합니다.

저희는 플러그인의 모든 판매자와 개발자에게 가능한 한 최대의 지원을 하려고 노력합니다. 그러나 이러한 제품 중 하나에 문제가 발생하였을 경우에는 플러그인의 제조사에 직접 문의하시기 바랍니다. Maxon은 이러한 문제에 대한 아무런 정보도 제공할 수 없으며 다른 제조사의 제품에 대한 어떠한 기술적 지원도 할 수 없음을 이해하시기 바랍니다.

이미 언급한대로 플러그인은 많은 다양한 업무를 해결할 수 있으며 설치 후 새로운 플러그인이 Cinema 4D 메뉴 구조의 다양한 위치에 나타날 수 있습니다. 여러분의 플러그인을 제공한 판매사와 상담하시기 바랍니다. 도움말에서 특별한 정보가 없을 경우 플러그인은 보통 플러그인 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

Cinema 4D가 실행되는 동안 새로운 플러그인이 추가될 수 없습니다. Cinema 4D를 먼저 종료하고 플러그인을 설치하십시오. 이후 CIENMA 4D를 실행할 때 플러그인이 자동으로 로딩됩니다.

이전 플러그인 실행

이 커맨드는 커맨드 매니저를 이용하여 이 커맨드에 대한 단축키를 할당하였을 경우 마지막으로 사용된 플러그인을 신속하게 호출합니다.

Python 플러그인 다시 읽기

이러한 명령을 통해, 기존의 Python 플러그인은 각각 (해당 디렉토리에서) 다시 불러올 수 있습니다. 따라서, 플러그인의 소스 코드를 수정했다면 Cinema 4D의 재실행 없이 플러그인을 다시 읽기가 가능합니다.

RELEASE 21

라이선스 개요 내보내기...

이 명령은 써드 파티 플러그인을 구매하려는 경우 중요합니다.

이 명령을 호출하면 문서 폴더에 ExportedLicensingOverview.json 파일이 생성됩니다(Cinema 4D는 이 위치에서 탐색기/파인더를 자동으로 엽니다).

이 파일에는 Maxon 사용자 계정과 함께 Cinema 4D 라이선스에 대한 정보가 들어 있습니다(이 파일은 안전하며 써드-파티에서 사용할 수 없습니다)

이 정보를 사용하여 플러그인 개발자는 플러그인을 라이선스와 연결하고 플러그인을 사용할 수 있는 Maxon 제품의 수를 확인할 수 있습니다.

플러그인을 구입할 때 이 파일을 플러그인 개발자에게 보내야 합니다.

물론, 이는 플러그인 개발자가 해당 제품에 따라 라이선스를 부여한 경우에만 필요합니다. 독립 플러그인 개발자에게는 해당되지 않습니다.

플러그인

설치된 플러그인 항목을 표시합니다.