익스텐션 메뉴
플러그인 프로그램의 기능을 확장시키는 추가적인 모듈입니다. 예를 들어 Cinema 4D에서 플러그인은 특정 기능을 자동화하거나 새로운 툴을 사용 가능하도록 만들거나(아마도 모델링이나 애니메이션에 대한 것임) 새로운 가져오기 및 내보내기 필터 또는 새로운 쉐이더를 추가하기 위함입니다.
플러그인은 다양한 방법들로 만들어집니다. SDK (Software Develpment Kits)는 다음 언어들이 사용됩니다:
관련 정보와 지원등은 http://developers.maxon.net에서 확인할 수 있습니다.
저희는 플러그인의 모든 판매자와 개발자에게 가능한 한 최대의 지원을 하려고 노력합니다. 그러나 이러한 제품 중 하나에 문제가 발생하였을 경우에는 플러그인의 제조사에 직접 문의하시기 바랍니다. Maxon은 이러한 문제에 대한 아무런 정보도 제공할 수 없으며 다른 제조사의 제품에 대한 어떠한 기술적 지원도 할 수 없음을 이해하시기 바랍니다.
이미 언급한대로 플러그인은 많은 다양한 업무를 해결할 수 있으며 설치 후 새로운 플러그인이 Cinema 4D 메뉴 구조의 다양한 위치에 나타날 수 있습니다. 여러분의 플러그인을 제공한 판매사와 상담하시기 바랍니다. 도움말에서 특별한 정보가 없을 경우 플러그인은 보통
이 커맨드는 커맨드 매니저를 이용하여 이 커맨드에 대한 단축키를 할당하였을 경우 마지막으로 사용된 플러그인을 신속하게 호출합니다.
이러한 명령을 통해, 기존의 Python 플러그인은 각각 (해당 디렉토리에서) 다시 불러올 수 있습니다. 따라서, 플러그인의 소스 코드를 수정했다면 Cinema 4D의 재실행 없이 플러그인을 다시 읽기가 가능합니다.
RELEASE 21
이 명령은 써드 파티 플러그인을 구매하려는 경우 중요합니다.
이 명령을 호출하면 문서 폴더에 ExportedLicensingOverview.json 파일이 생성됩니다(Cinema 4D는 이 위치에서 탐색기/파인더를 자동으로 엽니다).
이 파일에는 Maxon 사용자 계정과 함께 Cinema 4D 라이선스에 대한 정보가 들어 있습니다(이 파일은 안전하며 써드-파티에서 사용할 수 없습니다)
이 정보를 사용하여 플러그인 개발자는 플러그인을 라이선스와 연결하고 플러그인을 사용할 수 있는 Maxon 제품의 수를 확인할 수 있습니다.
플러그인을 구입할 때 이 파일을 플러그인 개발자에게 보내야 합니다.
물론, 이는 플러그인 개발자가 해당 제품에 따라 라이선스를 부여한 경우에만 필요합니다. 독립 플러그인 개발자에게는 해당되지 않습니다.
설치된 플러그인 항목을 표시합니다.