반복 (그룹)
이 노드는 프로그램 루프를 시뮬레이션 하도록 합니다. 숫자값은 최대 값이 될 때까지 한 단계 씩 증가합니다. 그 후 값이 최소 값으로 되돌아오고 루프는 한 번더 시작됩니다. 완전한 루프는 애니메이션 프레임 단위로 수행됩니다.
반복 노드는 특히 포인트 노드를 통하여 많은 수의 포인트를 편집할 때 유용합니다. 예를 들어 반복 노드의 출력을 포인트 노드의 인덱스 포트에 연결하여 한 번에 다중 포인트들을 편집할 수 있습니다.
반복 시작과 반복 끝 입력 포트는 루프에 대한 시작 값과 최대 값을 정의합니다. 반복 포트는 루프 내에서 차례차례로 숫자를 출력합니다.
ON 입력 포트는 노드를 켜거나(True) 끄는(False) 역할을 하는 부울 값을 취합니다. 이 포트를 추가하지 않을 경우 노드는 자동으로 켜짐 상태가 됩니다.
횟수 포트는 루프의 총 반복 횟수를 출력합니다.