R21의 새로운 기능

Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 렌더 메뉴 렌더 설정 멀티 패스
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

AOV

Cinema 4D R21에서, 멀티-패스는 Arbitrary Ouput Variables (AOV)로 대체되었습니다. AOV는 원칙적으로 개별 노드 또는 그룹 노드가 출력하는 색상 외에는 아무것도 아닙니다. 다시 말해: 솔로 기능 은 별도의 패스입니다. 노드라는 용어가 방금 언급되었으므로 AOV 기능은 노드 재질(및 현재 표준 및 피지컬 렌더러의 노드 재질로만)으로 제한됩니다.

AOV 패스를 사용하면 Cinema 4D 외부의 해당 응용 프로그램으로 복잡한 합성 작업을 완료할 수 있습니다. 거의 모든 노드가 색상을 출력하거나 색상으로 변환할 수 있는 한 거의 모든 노드를 출력할 수 있기 때문에 거의 모든 것이 가능합니다.

##어떻게 Cinema 4D는 AOV 패스들을 출력할 수 있습니까?

다음 설정은 각 노드 재질(예. 재질 노드) 입력 탭에서 찾을 수 있습니다(AOV 멀티 패스 하위 탭):

여기에서 AOV ID를 얼마든지 만들 수 있습니다. (AOV 입력 포트와 동일) 노드 출력 포트를 이 입력 포트에 연결할 수 있습니다. 렌더 설정 추가하기를 클릭하여 적절한 별도의 AOV 멀티 패스를 만듭니다.

AOV 패스들은 멀티-패스/AOV 버튼을 클릭하여 렌더 설정에서 수동으로 생성할 수도 있습니다. 적절한 AOV ID(즉, 노드 재질에 정의된 ID)를 정의하기만 하면 됩니다.

결과는 다음과 같습니다:

개별 또는 그룹 노드에서 출력당 하나의 AOV 패스가 연결되어 렌더링 중에 출력 또는 멀티 패스로 저장할 수 있습니다. 그룹 노드에는 약 20개의 개별 노드가 있으며 그 결과는 AOV 패스에서 결정됩니다. 예를 들어, 혼합 노드는 범프 맵 노드에 대한 입력을 제공하며 멀티패스에서 맨 위에 AOV 2로 출력됩니다.