R21의 새로운 기능

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에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

노드 공간

응용 프로그램 창의 오른쪽 상단에 레이아웃 메뉴 옆에 있는 노드 공간 선택 메뉴가 있습니다.

이러한 설정은 렌더러간에 호환되지 않는 서로 다른 렌더러가 노드를 사용할 수 있게 하기 때문에 추가되었습니다.

ProRender용 노드 재질을 생성한다고 가정해보세요. 그런 다음 애셋 목록의 표준 또는 Physical 렌더러에서만 작동하는 노드가 필요하지 않습니다.

이 선택 메뉴에는 다음과 같은 옵션이 있습니다:

현재 (표준/Physical): 노드 공간은 항상 렌더 설정에 정의된 렌더러에 사용됩니다. 정의된 렌더러는 노드 공간을 정의합니다.

표준/Physical: 이 메뉴 옵션과 다음 메뉴 옵션을 사용하면 열려 있는 모든 문서의 노드 공간을 정의할 수 있습니다.

ProRender

이 기능을 사용할 수 있는 다른 설치된 렌더러.

노드 재질도 살펴보면 노드 공간 메뉴에 기본 옵션이 있습니다.

여기서 하나의 동일한 재질에 대해 노드공간 (= 렌더러)마다 별도의 노드 설정을 만들 수 있습니다. 선택한 렌더러는 피팅 노드 설정을 사용하므로 장면에 다른 렌더러를 사용할 때 재질을 전환하거나 재 할당 할 필요가 없습니다. 물론 이것은 각각의 렌더러가 지원되는 경우에만 작동하며 Cinema 4D의 자체 렌더러가 실제로 수행합니다.

현재 노드 공간에 적합하지 않은 노드 재질은 재질 매니저에 경고 아이콘으로 표시되며 검은 색으로 표시됩니다: