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클로스 캐쉬 툴

옵션

클로스 캐쉬 툴

이 툴은 저장된 시뮬레이션 계산을 순차적으로 정확히 수정할 수 있게 합니다. Cloth 물리 시뮬레이션으로 사실적인 결과를 얻을 수 있음에도 불구하고 의상 한 곳은 펼쳐지고 다른 한 곳은 주름지는 현상이 시각적으로 올바르지 않다면 세밀하게 튜닝해야 할 필요가 있는 경우가 있으므로 캐쉬 툴이 종종 필요합니다.

캐쉬 툴은 어떻게 작동할까요?

우선 저장된 시뮬레이션 계산이 필요합니다. 다음으로 클로스 캐쉬 툴을 호출합니다(시뮬레이트 메뉴로부터 – 클로스 오브젝트의 포인트를 선택).

좌측: 하나의 포인트만 선택; 우측: 모든 포인트 선택. 클로스는 좌측 상단에 포인트에 걸려 있음.

이제 편집 가능한 스플라인이 선택된 포인트의 모션 경로로 표시됩니다.

만약 여러분이 스플라인상의 포인트에 커서를 가져가면 캐쉬 툴이 영향을 주게될 임시 영역의 컬러는 변하게 됩니다(프레임 + / - 설정).

스플라인 포인트를 간단히 클릭해서 드래그합니다.

다음 키보드 단축키를 사용할 수 있습니다:

언제든지 J 키를 눌러서 애니메이션내에서 인터렉티브하게 앞뒤로 이동시킬 수 있습니다.

취소 커맨드는 복잡한 오브젝트나 긴 애니메이션을 처리할 수 없으므로 캐쉬 탭의 읽기...저장... 옵션은 여러분의 작업으로써 계산된 시뮬레이션을 불러오거나 저장할 수 있도록 합니다.

참고:
저장된 시뮬레이션은 로컬 좌표를 사용하는데 이것은 오브젝트가 초기 애니메이션 위치로 점프하지 않고 쉽게 이동 및 회전을 할 수 있음을 의미합니다.