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Illustrator

출력
[8..2147483647]
높이 [8..2147483647]

이것은 출력 해상도입니다. 에디터 해상도 렌더러 해상도 혹은 사용자 해상도 중 하나를 선택할 수 있습니다(사용자 해상도는 높이를 박스에 직접 입력합니다).

크기 [0..1000%]

이것은 벡터 익스포트 시에 선 굵기의 스케일을 정합니다.

내보내기
내보내기

선과 표면을 익스포트할 때는 이 옵션을 선택합니다.

뒷면 생략

이 옵션을 선택하면 카메라로부터 보이지 않는 부분이 익스포트되는 걸 막아줍니다. 이 옵션이 해제된 경우에는 뒷면도 함께 익스포트됩니다.

폴리곤 분할

이 옵션은 서페이스의 재질이 입혀진 모습을 개선해주는데 유용합니다. 익스포트 시에 폴리곤을 세분화합니다.

분할수 [1..8]

분할수 값은 세분화 수를 지정합니다.

Z 배열

익스포트하는 폴리곤이나 오브젝트의 순서를 정합니다.

쉐이딩

폴리곤이 어떻게 익스포트될지를 정합니다.

오브젝트

오브젝트 모드는 속성 매니저의 오브젝트 기본 탭에서 정의된 대로 오브젝트의 컬러를 사용합니다.

균일

균일 모드는 오브젝트의 최초의 재질 컬러를 사용합니다.

면처리

면처리 모드는 각 폴리곤의 중심 재질을 샘플링합니다.

겹쳐 채우기

이 옵션을 선택하면 폴리곤 사이의 갭을 줄여 줍니다.

투명도
두께
패턴

선의 농도, 굵기, 패턴을 익스포트하려면 이 옵션들을 선택합니다.

접속

이 옵션을 선택하면 스트로크(접속된 선분)를 익스포트할 수 있게 합니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우에는 스트로크는 개별적인 라인 세그먼트로 익스포트됩니다.

레이어

팁:
이 옵션은 폴리곤 / 선을 플랫으로 합니다. 따라서 레이어에 애니메이션을 익스포트하면 각 레이어를 프레임으로써 SWF로 쉽게 익스포트할 수 있습니다.

익스포트를 플래튼 해주려면 이 옵션을 해제합니다.(그러면 애니메이션은 레이어로서 프레임을 가지게 됩니다).

내보내기

애니메이션을 익스포트하려면 이 옵션을 선택합니다.

출력 타입

이 설정은 애니메이션을 복수의 파일 또는 복수의 레이어로서 저장할건지의 여부를 설정합니다.

프레임
시작
종료
초당 프레임 [1..2147483647]

프레임모두로 설정하거나 애니메이션내의 전 프레임을 출력하려면 프레임을 전체로 선택해주고, 렌더 설정 / 출력 탭에서 지정해준 프레임만을 익스포트하려면 랜더를, 시작,종료, 초당 프레임의 박스에 직접 값을 입력합니다.