볼륨 불러오기 설정
OpenVDB 파일들은 다수의 복셀/데이터 세트으로 구성될 수 있습니다. 예를 들어, 연기 구름을 상상해보면 온도에 대해서는 복셀 세트를 사용할 수 있고 다른 세트를 밀도에 사용할 수 있습니다. 추가 벡터 세트도 가능합니다(예: 복셀 속도는 Cinema 4D에서 불러올 수 있지만, 추가 사용은 (아직) 가능하지 않습니다.)
파일안의 모든 데이터 세트는 이 목록에 표시되고(전체 복셀과 다른 파일들은 3차원 그리드로 정렬됩니다) 불러오기를 위해 활성화 할 수 있습니다(위치를 투사해서 불러오기 옵션이 활성화되어야 합니다).
이 요소는 다른 포맷들을 불러오기 또는 내보내기 할 때 Cinema 4D내에서 수많은 위치에서 볼 수 있습니다. 그러므로, 부러오기 기능에서 이 요소가 보이거나, '내보내기' 용어가 사용될 경우 놀라지 마세요. (이 요소는 여기에서 모두 설명됩니다.)
이 요소는 불러오기/내보내기할 때 파일의 크기조절을 하고, 즉, 실제로 모든 관련된 숫자 값들은 파일안에 저장되거나 저장되는 것들은 이 요소에 의해 복제되고 저장됩니다.- 또는 불러올 때 해석됩니다.
오른쪽에서 단위는 차례로 방법에 따라 정의됩니다.
단위와 크기조절에 대한 더 자세한 정보는 프로젝트 스케일 섹션에서 볼 수 있습니다.
애니메이션
시작 [0..2147483647]
종료 [0..2147483647]
Cinema 4D가 불러오기 파일이 애니메이션의 일부임을 인식하면, 여기에서 가져올 애니메이션의 부분을 선택할 수 있습니다. 그러면 시작과 종료 프레임 범위를 정의할 수 있습니다.
위에서 설명한대로, 불러온 파일에는 여러 데이터 세트가 포함될 수 있습니다. 이들은 다음과 같이 할 수 있습니다:
이 옵션을 사용하면, 외부 *.vdb 파일은 씬 파일을 저장할 때 씬 파일의 위치에 있는 vol 폴더에 상대 경로를 사용하여 저장됩니다.
이 옵션을 사용하지 않으면 외부 *.vdb 파일이 절대 경로를 사용하여 연결됩니다.