참조
레퍼런스로 사용중 탭에서 참조된 프로젝트에서 XRef 오브젝트를 불러올 지를 정의합니다. (이것은 첨조된 프로젝트에서 정의되는 것이지 마스터 프로젝트에서가 아닙니다.)
여기에서, 여러분은 참조된 프로젝트로부터 쉽게 오브젝트들을 재외시키고, 잠그거나 오브젝트의 표시를 변경할 수 있습니다.
오브젝트 매니저에서 이 리스트로 오브젝트들을 드래그해서 옮겨놓은 다음, 각각의 오브젝트가 그 후에 마스터 프로젝트의 XRef 오브젝트를 어떻게 불러올 지를 토글 기능을 사용합니다.
오브젝트가 여기 리스트에 아이콘 형태로 나타납니다.
이 마커를 해제하면 XRef 오브젝트로부터 불러와진 오브젝트를 제외시킵니다.
디스플레이 아이콘을 해제하면 오브젝트 매니저에서 오브젝트를 숨깁니다. 하지만 오브젝트는 여전히 불러와져 있는 상태이고 렌더링됩니다.
불러올 때 오브젝트의 좌표와 파라미터를 잠그기 위해 잠금 아이콘을 사용합니다. 오브젝트를 불러오지만 마스터 프로젝트에서 변경되는 것을 방지하기 위해 사용할 때 유용합니다.
오브젝트의 모든 자식들에 선택된 설정들을 적용하기 위해 계층 아이콘을 사용합니다.
정확히 어떻게 작용할까요? 여기에 예제가 있습니다:
여기에서, 우리는 참조된 프로젝트를 만들었고, 프로젝트 설정에 있는 레퍼런스로 사용중 탭에 몇 개의 오브젝트들을 추가했습니다. 이 예제에서는, 구와 그것을 따르는 자식 오브젝트들이 XRef로부터 제외되어 있습니다.
원뿔은 오브젝트 매니저에서 제외되어 있지만, XRef에 의해 여전히 씬에 불러와져 있습니다.
원기둥 또한 불러와져 있지만, 잠겨져 있어서 불러오기 설정에서 사용된 것과 상관없이 마스터 프로젝트에서 변경될 수 없습니다.
마지막으로, 큐브 역시 가지고 있습니다. 큐브를 리스트에 추가하지 않아서, 자동적으로 불러와지고 레퍼런스 설정의 영향을 받지 않습니다.
이제 마스터 프로젝트에서, 새로운 XRef를 추가혹 이 씬에 불러옵니다:
보시다시피, 모든 구들은 불러오기에서 제외되어 있고, 원뿔은 불러와져 있지만 오브젝트 매니저에서 접근할 수 없습니다. 큐브는 아무런 변화 없이 불러와져 있고 원기둥은 불러와져 있지만 움직이거나 파라미터 변화를 할 수 없습니다.