태양 익스프레션
태양 익스프레션
이 익스프레션을 이용하여 태양의 위치를 시뮬레이션할 수 있습니다. 태양 오브젝트 생성 시 자동으로 익스프레션이 적용됩니다.
추가적으로 태양 광원은 태양에 대한 날짜, 시간, 위도, 경도 등을 정의할 수 있는 익스프레션 태그를 가지고 있습니다.
태양은 태양의 올바른 방향과 컬러로 조명하는 씬을 원하는 건축가들에게 특히 관심의 대상입니다.
태양 광원에 의한 그림자는 단지 실세계 조건의 시뮬레이션일 뿐입니다. 가령 그림자는 실제 그림자와 다를 수 있으며 정확한 시뮬레이션을 위해 맞추어진 것도 아닙니다.
남쪽은 월드 좌표계의 음의 Z축이며, 태양은 항상 12시 정각에서는 이곳에 있을 것입니다. 따라서 동쪽(해돋이)은 양의 X축이며, 서쪽은 음의 X축, 북쪽은 양의 Z축입니다.
태양 광원은 월드 좌표계의 원점으로부터 멀리 떨어져 위치합니다. 이렇게 먼 위치에 있기 때문에 태양은 평행광선을 이룹니다.
태양은 수평선 위에 있을 때(낮)에만 비춥니다. 따라서 태양은 애니메이션 하려면 렌더 설정(옵션 페이지)에서 기본 라이트 옵션을 해제해야 합니다.
태양의 컬러는 동쪽 주위의 공기 층의 흡수 스펙트럼에 의존하며 보통 낮 동안은 노란빛을 띠며 태양이 수평선 근처에 가까워짐에 따라 붉은색으로 변합니다.
태양 라이트는 조경 계획 또는 건축에 적합하도록 하루의 여러 시간에 따라 사실적은 컬러와 그림자를 시뮬레이션 하고자 하는 사용자를 위해 설계된 것입니다.
태양 익스프레션을 다른 타입의 오브젝트에 가져다 놓을 수 있습니다. 예를 들어 태그를 드래그하여 구에 적용하여 달을 시뮬레이션할 수 있습니다.