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버텍스맵 태그

기본 필드

버텍스맵 태그

버텍스 맵(버텍스 웨이트로도 알려짐)은 오브젝트의 각 포인트에 대해 0과 1 사이의 값을 저장합니다. 필드로도 제어될 수 있습니다.

다음 툴들을 사용해서 포인트 모드 사용에서 웨이트를 대화식으로 그릴 수 있습니다:

버텍스 맵은 예를 들어, 변형 오브젝트 작업에 거의 필수적입니다. 이러한 오브젝트를 사용하여 영향을 받는 영역을 정확하게 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 트위스트 오브젝트는 캐릭터의 머리 부분만 회전시킬 수 있고, 나머지 부분은 회전시킬 수 없습니다.

서페이스 오브젝트 또는 스플라인의 버텍스 웨이트를 정의하기 위해서는 포인트 모드를 사용해야 합니다.