Dynamics Body
Tag
BasisDynamicsKollisionMasseKräfteSoft BodyCache
Dynamics Body Tag
Im Dynamics Body Tag sind die objektbezogenen Eigenschaften von sowohl Rigid als auch Soft Bodies enthalten. Es
stellt somit die wichtigste Dynamics-Kontrollmöglichkeit dar.
Das Dynamics Body-Tag kennt 5 Modi, das Tag-Icon ändert sich entsprechend.
1., 2., 3., 4. und 5.
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Sobald ein Objekt (je nach Tag-Einstellungen) als komplettes, von den Dynamics beeinflussbares Element gesehen
wird, nimmt das Tag diesen Zustand an.
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Wird ein Objekt nur als Kollisionsobjekt eingestuft (und kann selbst nicht durch die Dynamics bewegt werden)
wird – z.B. wenn das Tag einem Boden-Objekt verliehen wird – nimmt das Tag dieses Aussehen an. Gleiches
gilt für gebackene Objekte.
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Wird das Tag deaktiviert, wird es graustufig angezeigt. In diesem Fall wirkt das Tag, als wäre es nicht
vorhanden.
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Der spezielle Geistmodus registriert Kollisionen, lässt die Objekt aber nicht voneinander abprallen.
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Als Soft Body ist das Objekt unter Krafteinwirkung verformbar.
Wundern Sie sich also nicht, wenn Sie einige der im Folgenden beschriebenen Parameter vermissen. Sie bekommen
nur die zu Gesicht, die auch tatsächlich etwas bewirken.