Material
Material
Das Material beschreibt alle physikalisch
relevanten Eigenschaften einer Oberfläche. Es bildet daher den Endpunkt aller Nodes, die ihre Ergebnisse an
die Ebenen und Eigenschaften des Materials leiten. Dazu gehören vor allem die BSDF-Ebenen, mit denen die
Schattierung und die Spiegelung der Oberfläche beschrieben werden, wie auch die Normale und das Displacement,
über die sich die Schattierung und Form eines Objekts zusätzlich beeinflussen lassen.
Dieser Node vereint alle Informationen zu einem Material und entspricht in seinem Ergebnis der Oberflächendefinition, die Sie über den "Material-Manager" einem Objekt zuweisen können.