NEU IN R23

Szenen-Nodes

Szenen-Nodes

Ansicht

Hier kann definiert werden, ob die durch den Szenen-Node-Editor generierte Geometrie in der Ansicht angezeigt werden soll.

Für die Renderausgabe mittels Standard-/Physikalischen Renderer sind diese Einstellungen ohne Bedeutung (für den Ansichtsrenderer schon!).

Sie haben folgende Auswahlmöglichkeiten:

Keine

Die durch den Szenen-Node-Editor erzeugte Geometrie wird nicht angezeigt.

Grund-Shading (schnell)

Durch den Szenen-Node-Editor generierte Geometrie wird angezeigt. Der Editor schaltet für die vom Szenen-Node-Reditor generierten Objekte in einen schnellen, aber qualitätsreduzierten Modus (so werden beispielsweise keine Materialien dargestellt).

In diesem Modus können sehr viele Objekte (entsprechend starke Grafikkarten vorausgesetzt kann das in die Millionen gehen) flüssig im Editor dargestellt werden.

Volles Shading (langsam)

Durch den Szenen-Node-Editor generierte Geometrie wird angezeigt.

In diesem Modus wird – wie gewohnt – ALLES im Editor dargestellt.

Aber Achtung: bei sehr vielen Node-generierten Objekten können Sie Ihren Rechner zum Stillstand bringen.