Extrudieren-ObjektBasisKoord.ObjektDeckflächenSelektionen

Objekt-Eigenschaften

Richtung

Legen Sie hiermit fest, in welche Richtung der Spline verschoben werden soll, um eine Hülle zu bilden. Normalerweise ist das senkrecht zu seiner "Fläche", also der Ebene, in der er hauptsächlich liegt. Allerdings muss das nicht so sein. Sie können hier folgendes einstellen:

Offset[-∞..+∞m]

Hiermit geben Sie eine absolute Länge dann, in die verschoben werden soll (für die Richtungen Auto, X, Y, Z oder Eigene. Negative Werte verschieben in entgegengesetzte Richtungen.

Verschiebung[XYZ m]

Hier kann einesteils ein normalisierter Vektor (RichtungEigene) eingestellt oder eine Verschiebung über die einzelnen Komponenten des rechtwinkligen Objektkoordinatensystems (RichtungAbsolut) vorgenommen werden.

Für die Vektoreingabe gilt: der Vektor wird normalisiert, 1,1,0 ist also identisch mit 5,5,0.

Unterteilung[1..4000]

Dies ist die Anzahl der Unterteilungen entlang der Extrusions-Richtung.

Isoparm-Unterteilung[3..4000]

Hier bestimmen Sie die Anzahl der Isobaten, mit der das Extrudieren-Objekt im Isobaten-Modus (siehe Die Darstellungsarten) angezeigt wird.

Normalen umdrehen

Hier können Sie bei Bedarf die Normalen des Extrudieren-Objekts umdrehen. Die Hülle wird normalerweise automatisch von Cinema 4D korrekt ausgerichtet. Bei offenen Konturen ist dies aber nicht möglich. In diesem Fall können Sie die Normalen-Richtung über die Drehrichtung des Splines oder eben mit der Option Normalen umdrehen kontrollieren. Diese Option wirkt nicht auf die Deckflächen, da hier die Normalen immer automatisch richtig ausgerichtet sind.

Hierarchisch

Beim Extrudieren-Objekt gibt es eine zusätzliche Option Hierarchisch. Ist diese Option aktiv, können Sie z.B. mehrere Splines in einem Null-Objekt gruppieren, und dann die Gruppe ins Extrudieren-Objekt legen. Jedes Spline in dieser Gruppe wird einzeln extrudiert.

Wichtig ist das vor allem für das Text-Spline. Hier gibt es die Option Buchstaben einzeln editierbar. Hier wird für jeden Buchstaben ein Spline erzeugt. Diese Splines liegen in einer Objekt-Gruppe. Um die Buchstaben extrudieren zu können, muss beim Extrudieren-Objekt die Option Hierarchisch aktiviert sein.