Abnahme
Abnahme
Mit dem Abnahme-Objekt als speziellem Objekt wird einem Joint eine individuelle Abnahme verliehen.
Das hat 2 Vorteile:
So weisen Sie einem Joint-Objekt ein Abnahme-Objekt zu:
Liegen Abnahmen als separate Objekte vor, können
diese in der Joint-Hierarchie platziert werden (je nachdem, was Sie vorhaben, aber auch
nicht).
Jetzt lassen sich die den Joints als Unterobjekte zugeordneten Abnahme-Objekte leicht zuordnen.
Da das Abnahme-Objekt kein Deformer ist, kann es wie ein Joint auch beliebig in der Hierarchie platziert werden. Lediglich das Skin-Objekt muss als Unterobjekt des zu verformenden Meshs angeordnet werden.
Beachten Sie, dass das alleinige Verschieben oder Drehen des Abnahme-Objekts das Mesh nicht verformt. Da Wichtungsabnahmen an Joints gebunden sind, können auch nur diese zur Mesh-Verformung herangezogen werden. Abnahme-Objekte als räumliche Abnahme legen fest, wo sich die Joint-Wirkung entfaltet. Obwohl sie frei und unabhängig von Joints platziert werden können, wird sich nur in Jointnähe ein Effekt ergeben (oder anders ausgedrückt: Meshpunkte sind an den Joint gebunden und das Abnahme-Objekte kontrolliert dessen Einfluss auf die Meshpunkte).
Hier wird ein Abnahme-Objekt (mit einem Kugelfeld)
unabhängig von dem ihm zugehörigen Joint bewegt. Beachten Sie, dass sich das Mesh auch nur verformt, wenn der
Joint gedreht wird (auch wenn das Abnahme-Objekt das Mesh komplett umhüllen würde). Ein Abnahme-Objekt ist nur
ein räumlicher "Begrenzer"und kann alleine keine Verformungen verursachen.
Das Erkennen gefärbter Wichtungen ist immer
einfacher.
Obwohl Abnahme-Objekte ohne das (manuelle) Malen von Wichtungen auskommen, kann das ggf. trotzdem gemacht werden. In solch einem Fall kann das Abnahme-Objekt feinjustiert oder Übergänge mit anderen Joints verbessert werden.
Abnahme-Objekte können darüber hinaus leicht gebacken werden, indem Sie den Wichtungs-Manager öffnen
(Doppelklicken Sie das Wichtungs-Tag mit gedrückter
Abnahme-Objekte können auch: