Stage-ObjektBasisKoord.Objekt

Objekt-Eigenschaften

Kamera

Siehe Stage-Objekt.

Himmel

Hinweis:
In dieses Feld kann übrigens jedes Objekt gezogen werden. Es werden dann Position und Ausrichtung (Z-Achse = Blickrichtung) dieses Objekts für die Editor-Kamera übernommen.

Siehe Stage-Objekt.

Vordergrund

Siehe Stage-Objekt.

Hintergrund

Siehe Stage-Objekt.

Umgebung

Siehe Stage-Objekt.

Diese Felder sind ausschließlich dazu gedacht, die entsprechenden Objekte in ihrer Wirksamkeit zu animieren. In Cinema 4D wird z.B. selbst bei mehreren vorhandenen Hintergrund-Objekten nur ein einziges Hintergrund-Objekt (nämlich das im Objekt-Manager erste) beim Rendern ausgewertet. Indem Sie hier zu verschiedenen Zeitpunkten verschiedene Hintergrund-Objekte einsetzen, ist deren Wirksamkeit animiert. Gleiches gilt für die übrigen hier aufgeführten Objekte.