BewegungsunschärfeBasisTag
Tag-Eigenschaften
Für Vektor-Bewegungsunschärfe gilt:
Mit Stärke geben Sie an, wie unscharf ein Objekt berechnet werden soll. Ein Wert von 100% bedeutet, dass das Objekt über den gesamten Zeitraum von einem Bild zum nächsten verschmiert wird.
Die Stärke darf auch Werte größer 100% annehmen. In diesem Fall ist dann das Objekt überbetont stark weichgezeichnet.
Für Bewegungsunschärfe des Physikalischen Renderers gilt:
Sie definieren hier, ob bei einem Objekt nur Bewegungsunschärfe (aufgrund von Positions-, Winkel- oder Größenänderung; das wäre dann Keine Deformationsunschärfe), zusätzlich eine Deformationsunschärfe (aufgrund von wirkenden Deformern; Komplette Bewegungsunschärfe) oder überhaupt keine Bewegungsunschärfe gerendert werden soll.