MoGraph
Farbe-Shader
BasisShader
MoGraph Farbe-Shader
Wenn Sie Klone einfärben wollen, haben Sie grundsätzlich drei Möglichkeiten:
- Sie vergeben keine Materialien. Für ein simples Einfärben der Klone aufgrund der Farbeinstellmöglichkeiten
von Klon-Objekt (Tab "Transformation") und Effektoren/Feldern reicht dies aus.
- Packen Sie einfach ein
Material auf das Klon-Objekt selbst (das ganze Klon-Konglomerat hat eine einzige Textur; Ausnahme
UVW-Projektion) oder das geklonte Objekt (alle Klone haben identische Textur). Alle Farbeffekte von Effektoren
und Feldern haben keine Auswirkung. Das entspricht der Abbildung unten rechts.
- Packen Sie ein Material
mit dem MoGraph-Farbe-Shader auf das Klon-Objekt. Der MoGraph-Farbe-Shader sampelt Farben mit Hilfe der
Effektoren und Feldern pro Klon. Das entspricht der Abbildung unten links.