Multi-Shader
Multi-Shader
Ein Beispiel für ein mögliches Setup. Das dem
Klon-Objekt zugewiesene Material hat den Multi-Shader eingeladen. Der Shader-Effektor regelt mit einem
eingeladenen Schwarz-Weiß-Verlauf die Verteilung der drei Shader. Genau so gut könnte das aber auch ein
Schritt-Effektor übernehmen.