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Menu Selezione
La selezione di oggetti e componenti (punti, bordi, poligoni) è una parte fondamentale di ogni applicazione 3D. Cinema 4D offre numerosi strumenti di selezione descritti nelle pagine seguenti.
Inoltre, sono disponibili diverse funzioni che si possono trovare fuori da questi particolati strumenti di selezione. Anch’essi sono descritti in questa pagina. La maggior parte degli strumenti di selezione funziona anche per gli elementi UV.
Notate anche la funzione Alterna Strumenti per uno scambio veloce tra strumenti di selezione e altri strumenti.
Oltre allo strumento Selezione, gli oggetti nella Viewport possono anche essere selezionati utilizzando un Raggio Selezione. Un raggio viene mandato nella scena dal punto dove cliccate per registrare gli oggetti che sono sotto il puntatore del mouse. Con l’aiuto del raggio di selezione potete scegliere quale degli oggetti volete selezionare.
Per selezionare utilizzando un raggio di selezione, eseguite una delle seguenti operazioni:
Molti strumenti (in particolare Muovi, Scala e Ruota) hanno delle funzionalità di selezione built-in con cui i
componenti (punti, bordi, poligoni) possono essere aggiunti o deselezionati premendo contemporaneamente i
tasti
Se gli oggetti selezionati sono posizionati fuori dalla Viewport, l’Indicatore Out-of-View indicherà la direzione in cui questi oggetti sono posizionati. Cliccate sull’Indicatore per visualizzare gli oggetti selezionati al centro della Viewport (se sono selezionati i componenti, essi saranno visualizzati). Gli assi oggetto devono essere posizionati al centro dell’oggetto.