Menu Filtro

Le seguenti opzioni (che modificano le opzioni corrispondenti nel menu Settaggi UV) influenzano gli elementi normalmente visibili nella vista texture e sono presenti solo a scopo informativo. Le opzioni seguenti permettono di mostrare o nascondere le rispettive informazioni.

HUD

L’Editor Texture UV in alto a sinistra.

Asse Riquadro

I righelli verde/rosso ai bordi dell’area di lavoro.

Asse Editor

L’asse delle UV visibile in basso a sinistra..

Unità UV

I contrassegni del righello.

Evidenzia Componenti UV

Quando passate il cursore con la selezione a pennello sopra agli elementi UV, questi saranno evidenziati ( per mostrarvi che possono essere cliccati e selezionati). Se ciò vi infastidisce, deselezionate questa opzione.

Griglia UV

Con questa opzione potete attivare/disattivare la Griglia UV.