Settaggi Esportazione Alembic
Settaggi Esportazione Alembic
Settaggi Esportazione Alembic
Si possono esportare i seguenti elementi:
- Mesh e coordinate UV e selezioni poligonali
- SDS (con Tipo e pesatura
corretti)
- Camere
- Spline
- Le Guide oggetti Hair (non gli oggetti Hair a meno che Tipo non sia
impostato a Spline)
- Particelle
- Colori
Vertice
- Il Livello di Dettaglio (LOD) (Modo LOD
-> Figli) sarà esportato. Assicuratevi, per l’esportazione, che
l’opzione Visibilità sia attiva. I criteri LOD Dimensione Schermo O, Dimensione Schermo V e
Superficie Schermo non sono supportati (sarà esportato lo stato presente al
momento dell’esportazione).
Altrimenti si applicherà quanto segue:
- Gli oggetti Superficie di Suddivisione non possono essere posizionati nei Generatori (ad esempio, oggetti
Simmetria) se devono essere esportati come Superfici di Suddivisione.
Il processo di esportazione può essere interrotto in qualsiasi momento premendo Esc.
Notare che durante l'esportazione di Generatori animati, la geometria verrà generata all'inizio del processo di
esportazione (ad esempio, il settaggio Movimento dell'oggetto Estrusione non deve
essere impostato su 0; impostare il valore keyframe su 0,0001).
In caso contrario, il generatore non sarà esportato correttamente.