Materiale
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Materiale
Il Nodo Materiale definisce tutte le proprietà
fisicamente rilevanti di una determinata superficie. È il punto di arrivo di tutti i Nodi, che trasmettono i
propri Risultati ai Livelli e alle proprietà del materiale. Ciò include in particolare i livelli BSDF, con cui
vengono definiti lo shading e i riflessi delle superfici, nonché le Normali e il displacement, che possono
essere utilizzati per influenzare ulteriormente lo shading e la forma di un dato oggetto.
Questo Nodo combina tutte le informazioni del materiale e il suo risultato definisce la superficie dell’oggetto
a cui è assegnato.
Nota:
Potete assegnare 1 solo Nodo Materiale per Materiale Nodale!