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Oggetto
Sfondo
Oggetto Sfondo
L’immagine dello sfondo potrebbe essere un paesaggio all’interno del quale viene adattata la scena. Per questo si deve assegnare all’oggetto sfondo un materiale con la texture richiesta nel canale colore.
Queste immagini non verranno riflesse dagli oggetti riflettenti nella scena e non la illumineranno. L’immagine di sfondo verrà mostrata attraverso gli oggetti trasparenti, ma non cambierà alterando le impostazioni della camera. E’ possibile paragonarla ad un livello di sfondo generato dalla caratteristica del canale Alpha, sul quale viene posizionata l’immagine renderizzata.
Le immagini utilizzate per il Primo Piano e per lo Sfondo possono essere anche ripetute (vedere Ripeti).
Le immagini di Primo Piano e Sfondo vengono scalate nel formato di output durante il rendering. Le zone trasparenti dello sfondo vengono ignorate.
Come Primo Piano e Sfondo è possibile utilizzare delle animazioni e delle sequenze di fotogrammi. Nel caso di un oggetto Sfondo, queste sequenze appariranno anche nell’editor.