MSkinBaseCoord.OggettoMuscoli

Muscoli

Oggetti

Trascinate e rilasciate gli oggetti muscolo in questa lista per assegnare loro un deformatore MSkin. Gli oggetti Muscolo saranno posizionati automaticamente nell’elenco se sono stati selezionati prima di aggiungere un oggetto MSkin.

Menu di Contestuale

Cliccando con il tasto destro sopra all’elenco oggetti si avrà accesso ad un menu contestuale.

Avvia Sessione di Selezione

Usate questo comando per inserire una sessione. Nella Sessione di Selezione, è sufficiente cliccare sull’oggetto muscolo nella viewport o nella Gestione Oggetti per aggiungerlo automaticamente all’elenco. Premete il tasto Esc per uscire dalla sessione.

Seleziona Oggetto(i)

Seleziona gli oggetti muscolo nella Gestione Oggetti.

Rimuovi

Rimuove gli oggetti muscolo selezionati dall’elenco.

Rimuovi Tutto

Rimuove tutti gli oggetti muscolo dall’elenco.