Apri argomento con navigazione
Muscoli
Trascinate e rilasciate gli oggetti muscolo in questa lista per assegnare loro un deformatore MSkin. Gli oggetti Muscolo saranno posizionati automaticamente nell’elenco se sono stati selezionati prima di aggiungere un oggetto MSkin.
Cliccando con il tasto destro sopra all’elenco oggetti si avrà accesso ad un menu contestuale.
Usate questo comando per inserire una sessione. Nella Sessione di Selezione, è
sufficiente cliccare sull’oggetto muscolo nella viewport o nella Gestione Oggetti per aggiungerlo
automaticamente all’elenco. Premete il tasto
Seleziona gli oggetti muscolo nella Gestione Oggetti.
Rimuove gli oggetti muscolo selezionati dall’elenco.
Rimuove tutti gli oggetti muscolo dall’elenco.