Apri argomento con navigazione
Proprietà Oggetto
In questa modalità i poligoni saranno mossi, ruotati e scalati complessivamente. Per le Spline composte da numerosi segmenti, i segmenti saranno modificati e ognuno di essi verrà visto come un Clone separato.
Quando applicato ai poligoni, verrà mosso ogni punto poligono individuale, a seconda dell’influenza che un Effettuatore ha. Questo effetto può essere applicato solamente ai poligoni che hanno una decadenza attiva per gli oggetti PolyFX (non solo per gli Effettuatori).
Per le Spline, ogni segmento interno tra due punti Spline sarà riconosciuto e trattato come un Clone. Qualsiasi scala Effettuatori esistente potrà poi influenzare il segmento.
Quando siete in modalità
L’effetto mostrato nell’immagine sotto può essere ottenuto attivando questa opzione, che avrà come risultato un effetto shading Phong continuo (tutti i poligoni (come S) verranno scalati nella tab Trasforma):