NulloBaseCoord.Oggetto

Proprietà Oggetto

Queste opzioni vi permettono di cambiare la forma che l’oggetto nullo rappresenta nella finestra, incluse le sue dimensioni e la sua forma generale. Questo si rivela utile se dovete impostare personaggi complessi e avete bisogno di individuare rapidamente gli oggetti nulli.

Forma

Con questa opzione selezionate la forma che verrà usata per rappresentare l’oggetto Nullo nella viewport. Le forme possibili includono Punto, Cerchio e Piramide (o nessuna visualizzazione, nel cui caso l’Oggetto Nullo sarà visualizzato di default solo quando selezionato).

Raggio[0..+∞m]

Questa opzione definisce il raggio della forma dell’oggetto Nullo.

Aspect Ratio[0..+∞]

Questa opzione definisce l’altezza della forma in rapporto Altezza/Larghezza. Ad esempio, per dare forma ad una piramide con l’altezza doppia rispetto alla larghezza, impostate il Rapporto Visuale a 2.

Orientamento

Questa opzione definisce l’orientamento della forma. Scegliete tra Camera, X, Y e Z. Con il settaggio Camera, il piano della forma si troverà perpendicolare all’asse. Questo aiuta a mantenere visibile l’oggetto Null, ed è particolarmente importante quando si lavora con l’animazione dei personaggi, dove gli oggetti nulli hanno un ruolo fondamentale nel controllo della rotazione delle bone.