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Oggetto
Turbolenza
BaseCoord.OggettoDecadenza
Oggetto Turbolenza
Scala = 0. Insert: Scala non uguale a
0.
- Scala = 0 Particelle individuali assegna
velocità casuali alle singole particelle. Allungando il modificatore, possono essere creati degli effetti
interessanti e molto realistici, come il movimento del fumo nell’aria.
- Scala non
uguale a 0: Un disturbo interno, scalabile in 3D creerà un effetto Turbulenza molto più realistico e strutturato.