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Materiale
Qui potete personalizzare le anteprime dei materiali che sono visualizzate nell’Editor Materiale e nella Gestione Attributi.
Definisce la dimensione dell’anteprima nell’Editor Materiale, nella Gestione Attributi e nell’Editor Nodi.
Anteprima
Materiale
E’ possibile modificare quali scene sono utilizzate per generare l’anteprima shader e l’anteprima materiale.
Definisce l’anteprima del materiale per la scena che sarà utilizzato nell’anteprima (vedere anche Anteprima Materiali).
Velocità Fotogrammi (FPS)[1..100]
Imposta il frame rate per le anteprime animate. La Lunghezza Anteprima è la lunghezza dell’animazione.
Lunghezza Anteprima (sec)[0..2147483647]
Definisce la lunghezza massima dell’anteprima animazione materiale.
Materiali basati su
Nodi
Qui è possibile definire la dimensione di entrambe le anteprime (Nodi e Materiail)nella Gestione Attributi dell’Editor Nodi (tab Anteprima).
Qui è possibile definire la scena i cui Materiali Nodali saranno usati nell’Editor Nodi (tab Base).
Attiva la scena corrispondente per l'anteprima del nodo / materiale.
Gestione
Materiali
Qui è possibile definire quale materiale verrà creato quando richiamate il comando Nuovo Materiale Predefinito o quando fate un doppio clic su un'area vuota in Gestione Materiali.