Materiale

Qui potete personalizzare le anteprime dei materiali che sono visualizzate nell’Editor Materiale e nella Gestione Attributi.

Dimensione Predefinita

Definisce la dimensione dell’anteprima nell’Editor Materiale, nella Gestione Attributi e nell’Editor Nodi.

 Anteprima Materiale

Shader Scena Predefinito

E’ possibile modificare quali scene sono utilizzate per generare l’anteprima shader e l’anteprima materiale.

Materiale Scena Predefinito

Definisce l’anteprima del materiale per la scena che sarà utilizzato nell’anteprima (vedere anche Anteprima Materiali).

Velocità Fotogrammi (FPS)[1..100]

Imposta il frame rate per le anteprime animate. La Lunghezza Anteprima è la lunghezza dell’animazione.

Lunghezza Anteprima (sec)[0..2147483647]

Definisce la lunghezza massima dell’anteprima animazione materiale.

 Materiali basati su Nodi

Anteprima Dimensione Nodo

Qui è possibile definire la dimensione di entrambe le anteprime (Nodi e Materiail)nella Gestione Attributi dell’Editor Nodi (tab Anteprima).

Scena 3D di Anteprima

Qui è possibile definire la scena i cui Materiali Nodali saranno usati nell’Editor Nodi (tab Base).

Anteprima HUD

Attiva la scena corrispondente per l'anteprima del nodo / materiale.

 Gestione Materiali

Materiale Predefinito

Qui è possibile definire quale materiale verrà creato quando richiamate il comando Nuovo Materiale Predefinito o quando fate un doppio clic su un'area vuota in Gestione Materiali.