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Campi
Il tag può essere controllato dai Campi. Per fare questo, abilitate l’opzione Usa Campi nel menu Proprietà Base.
La Lista dei Campi può contenere diversi Campi che dipendono dalla posizione. Immaginate ad esempio un Campo Sferico che ha una posizione specifica. Se l'oggetto a cui il tag è assegnato è deformato da un deformatore/effettuatore, la posizione dei punti/cloni dell'oggetto cambierà. Se il Campo Sferico deve andare ad influenzare lo stato degli elementi deformati o non deformati, questa è l'opzione da utilizzare.
Per fare un esempio, questa opzione deve essere abilitata se un personaggio animato da joint (o elementi di una matrice controllata da un effettuatore) deve muoversi attraverso il Campo Sferico e se il Campo Sferico deve avere effetto quando il personaggio lo attraversa.
Vedi ad esempio Campo.