Shader DanelBaseDiffusioneSpeculare 1Speculare 2Speculare 3RiflessioneAmbienteAmbiente Cir.RugositàAnisotropiaIlluminazioneAssegna

Proprietà Base

Nome

Qui è possibile inserire un nome per l’oggetto.

Opzioni Effetti

Utilizzate questi effetti per attivare gli effetti corrispondenti:

Diffusione
Speculare 1
Speculare 2
Speculare 3
Riflessione
Ambiente
Ambiente Cir.
Rugosità
Anisotropia

Illuminazione

Qui è dove trovate tutti i settaggi relativi all’Illuminazione Globale.

Assegnazione

I materiali assegnati ad un oggetto saranno elencati qui. Gli oggetti possono essere trascinati in questo campo.