Achse zentrieren
Der Haupteinsatzzweck dieses Werkzeug ist das komfortable Setzen der Objektachse eines polygonalen (nicht parametrischen!) Objekts. Darüber hinaus kann auch das komplette Objekt (auch parametrische) inkl. seiner Achse an definierte Positionen verschoben werden.
Das Werkzeug wirk auf das aktuelle selektierte Objekt (bzw. auch auf mehrere selektierte Objekte).
Diese Option muss aktiviert sein, wenn Sie Achsen/Objekte verschieben wollen.
Hier legen Sie fest, was exakt verschoben werden soll:
- Achse zu: Es wird die Objektachse verschoben, nicht die Geometrie.
- Objekt zu: Die Geometrie wird auf die Achse verschoben.
- Ansichtsmitte: Die Objektachse mitsamt zugehöriger Geometrie wird in die Ansichtsmitte verschoben.
- Überobjekt zu: Die Objektachse des im Objekt-Manager dem selektierten Objekt übergeordneten Objekts wird mitsamt dessen zugehöriger Geometrie auf das selektierte Objekt verschoben. Je nachdem, welche der Optionen Position, Winkel oder Größe aktiviert sind, werden diese Eigenschaften übernommen.
- Zu Überobjekt: Die Objektachse des selektierten Objekts wird samt zugehöriger Geometrie auf die des Überobjekts verschoben. Je nachdem, welche der Optionen Position, Winkel oder Größe aktiviert sind, werden diese Eigenschaften übernommen.
In diesem Auswahlmenü legen Sie fest, wie das Zentrum (wo die Achse dann letztendlich positioniert wird), das aus verschiedenen Objektpunkten gebildet werden kann, berechnet wird:
- Alle Punkte: Es wird das Zentrum aus allen Objektpunkten ermittelt.
- Selektierte Punkte/Polygone/Kanten: Es wird das Zentrum aus den jeweils selektierten Objektelementen ermittelt.
Bei den beiden Aktionen Achse zu und Objekt zu und gleichzeitig deaktivierter Option Punktmitte gelten zusätzlich die 3 Parameter X, Y und Z, die sich auf die Abmaße der das Objekt umgebende Bounding Box beziehen. Damit lassen sich Objektachse bzw. Geometrie überall innerhalb der Bounding Box platzieren.
Aktivieren Sie diese Option, wenn die Objektachse verdreht werden soll.
Legen Sie hier fest, welche Achse verdreht werden soll. Sie haben die Auswahl unter:
- Alle: Das komplette Objektachsensystem wird gedreht.
- X, Y, Z: Nur die selektierte Achse wird in die entsprechende Richtung gedreht, während die anderen beiden Achsen zwar immer noch orthogonal sind, aber ansonsten abhängig von der vorherigen Achsenlage sind.
Hier bestimmen Sie, welche Richtung die unter Ausrichtung definierte Achse einnehmen soll:
- Normalen: Das Achsensystem wird so gedreht, dass es einer bestehenden gemittelten Normale einer Polygonselektion entspricht. Die Y-Achse (bei Achse Alle) übernimmt dabei die Richtung der gemittelten Normale.
- Selektierte Kante: Die Ausrichtung der Objektachse wird der der Selektionsachse (von den selektierten Kanten) angeglichen.
- Welt: Bei Alle wird das Weltachsensystem, bei einer anderen ausgewählten Achse wird nur diese Achse an der gleichlautenden Weltsystemachse ausgerichtet.
Diese Option ist nur sinnvoll, wenn unter Zentrieren Alle Punkte eingestellt ist. Dann wird nämlich die Mitte aller Objektpunkte ermittelt und dort die Achse positioniert.
Für die beiden Aktionen Überobjekt zu und Zu Überobjekt definieren diese Optionen, welche Eigenschaft übernommen werden soll.
Hiermit definieren Sie, ob ein Unterobjekt (bzw. dessen Achse) des aktuell selektierten Objekts ebenfalls gemäß der beschriebenen Funktionalität verschoben werden soll.
Folgende Aufgabenstellung: Sie haben eine Menge an Objekten unter einem Null-Objekt gruppiert. Das Null-Objekt soll jetzt in der Mitte seiner enthaltener Unterobjekte liegen. Aktivieren Sie zusätzlich zu Unterobjekte einschließen diese Option Alle Objekte einschließen. Voilà.
Ansonsten zentriert die aktivierte Option von einer Menge selektierter Objekte die Achse des ersten im Objekt-Manager gelisteten Objekts.
Ist die Option aktiviert, werden alle Änderungen, die Sie im Achse Zentrieren-Dialog vornehmen, direkt im Editor angezeigt, ohne auf Ausführen zu klicken.
Für die Aktion Achse zu (und eine der Selektionen unter Zentrieren) sorgt diese Option dafür, dass die Objektachse bei wechselnden Selektionen direkt aktualisiert wird.
Diese Befehle entsprechen den schon unter Aktion beschriebenen. Es werden dabei die dort gemachten Einstellungen berücksichtigt. Die Auslagerung in separate Befehle hat den Vorteil, dass diese mit Tastaturkürzeln versehen werden können.