Tweak
Hinweis:Komponenten (Punkte, Kanten, Polygone) lassen sich inzwischen auch sehr gut mit dem Polygon-Stift tweaken.
Der Tweak-Modus funktioniert gleichermaßen für Komponenten (Punkte, Kanten, Polygone) wie auch ganze Objekte. Der Sinn des Tweak-Modus ist das schnelle Bearbeiten von einzelnen Elementen, ohne diese vorher langwierig selektieren zu müssen. Bei den geeigneten Werkzeugen (primär Verschieben, Skalieren, Drehen-Werkzeug) funktioniert das folgendermaßen:
- Gegebenenfalls in den richtigen Komponentenmodus (Punkte, Kanten oder Polygone) bzw. Modell-Modus schalten.
- Darauf achten, dass keine Komponenten/Objekte selektiert sind.
- Z.B. mit dem Verschieben-Werkzeug auf das Element klicken, Maustaste gedrückt halten und bearbeiten. Maustaste loslassen und sich das nächste Element vornehmen.
Auf diese Art und Weise lassen sich blitzschnell viele Objekte oder Objektkomponenten "zurechtzuppeln”.