Sketch and Toon
Überblick
Sketch and Toon ist ein nicht-fotorealistischer Renderer (NPR). Ein NPR-Renderer vereinfacht Szenen und stellt Kanten mit Linien dar, um Effekte wie Illustrationen, technische Zeichnungen etc. zu ermöglichen.
NPR-Software hat zwei Hauptaufgabengebiete: Linien und Shading. In Sketch and Toon werden Linien mit Hilfe einer CINEMA 4D Post Effekt Funktionalität gezeichnet. Das Shading übernimmt das Materialsystem von CINEMA 4D; aufgebohrt allerdings mit einigen neuen Sketch-Shadern. Diese ermöglichen Stile wie Halbton-Punkte oder Comics.
Gleiches Objekt, unzählige Stile
Das Einzigartige an Sketch and Toon ist seine Fähigkeit, praktisch alle Features mit denen von CINEMA 4D kombinieren zu können. Dazu gehören Dinge wie GI, Caustics, Shader, Splines und Partikel. Das Endresultat ist ultimative Wandelbarkeit und eine unbegrenzte Anzahl von Stilen; auch bei den gleichen Szenen.
Sketch and Toon mit seinen zahlreichen Features lässt Sie selbst detaillierte Zeichnungen erstellen, die nicht im Geringsten aussehen, als würden sie aus dem Computer kommen.
Skizzen
Das Zimmer und der Dinosaurier erwecken den Eindruck, als ob das Bild von Hand gemalt wäre. Die Ursache liegt in der Variation von Liniendicke und Linienstil. Mit Sketch and Toon ist annähernd jeder Stil möglich.
Technischer Stil
Sketch and Toon deckt alle Bereiche von NPR inklusive dem Stil von technischen Illustrationen ab. Sie können ganz genau definieren, welche Linien dargestellt werden soll.
Punkte als Unterschied
Der populäre Halbton-Punkte-Look (und mehr) kann mit Hilfe des mächtigen Punkte-Shaders kreiert werden.
Der Cel-Shader
Sketch and Toon beinhaltet einen neuen Cel-Shader, der ebenfalls Farbkontrolle über die Rückseite ermöglicht. Damit sind Manga-Stil-Effekte möglich.
Mischen
Die Integration von Sketch and Toon in CINEMA 4D ermöglicht Ihnen die freie Wahl, welche Objekte ge-sketcht und welche Objekte von CINEMA 4D gerendert werden sollen.
Was jetzt?
Hiermit ist der kurze Überblick über Sketch and Toon beendet. Falls Sie bis jetzt noch nicht den Abschnitt Quickstart gelesen haben sollten, tun Sie das jetzt.
Änderungen gegenüber CINEMA 4D R15
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Die beiden separaten Renderer für Hair und Sketch and Toon wurden durch einen einzigen (den sog. "BiRender") ersetzt:
Es resultieren erhöhte Rendergeschwindigkeiten und die Fähigkeit, Sketch and Toon und Hair zusammen zu rendern. Nachteil: gerenderte Projekte stimmen nicht 1:1 mit denen in früheren Versionen gerenderten Ergebnissen überein. Im Detail kann es zu Abweichungen kommen. - Es gibt keine separaten Antialiasing-Einstellungen mehr. Für die Sketch and Toon-Linien wird jetzt intern immer das frühere "Beste" verwendet. Die allgemeinen Antialiasing-Einstellungen in den Programm-Voreinstellungen haben bis auf Antialiasing Keines (welches dann das Linien-Antialiasing komplett deaktiviert) keine Wirkung.
- Die Kontroll-Ebenen wurden ersatzlos gestrichen. Es sind jetzt stets alle Einstellungen sichtbar.
- Multi-Passes müssen nicht mehr in den Sketch and Toon-Rendereinstellungen aktiviert werden (frühere Option "Post Render"), sondern hören auf die allgemeine Multi-Pass-Rendervoreinstellung.