Unterteilen
Mit dieser Option unterteilen Sie Flächen-Objekte oder Splines. Für Flächen-Objekte gilt: Sind keine Flächen selektiert, werden alle unterteilt.
Sofern Sie Punkte/Kanten selektiert haben, die ein komplettes Polygon ergeben, werden nur diese Polygone unterteilt.
Optionen
Muster
Sie haben die Auswahl unter folgenden Unterteilungsmustern, die Sie im Falle der ersten beiden Optionen schon vom SDS-Typ kennen (dort "Catmull-Clark" bzw. "OpenSubdiv Loop"):
- Catmull-Clark: unterteilt – soweit möglich – mit Hilfe von Vierecken.
- Loop: unterteilt ausschließlich mit Hilfe von Dreiecken.
- Gegenüber: kann besonders gut mit N-Gons umgehen, da bei diesen um einen Punkt in der Mitte Edge-Loops erzeugt werden (Vierecke werden per Catmull-Clark, Dreiecke durch Verbinden des Anfangspunktes mit der gegenüberliegenden Kante erzeugt).
Unterteilungen
Sofern Weiche Unterteilung deaktiviert ist, wird diese Einstellung freigeschaltet. Sie gibt an, wie oft jede einzelne Kante unterteilt werden soll. Wenn Sie hier 3 eingeben, wird tatsächlich jede Kante 3 Mal geschnitten.
Weiche Unterteilung
Bei aktivierter Option wird das Objekt entsprechend der Subdivision-Surface-Formeln unterteilt. Dabei werden bereits existierende Punkt-Positionen ebenfalls verändert, um die Struktur der Oberfläche zu runden. Ist diese Option nicht aktiviert, werden vorhandene Punkt-Positionen beibehalten, und die Oberfläche wird beim Unterteilen nicht gerundet.
Die Subdivision-Surface-Unterteilung ist eine gebräuchliche Methode, um auf Polygon-Basis zu modellieren – zuerst erstellen Sie ein grobes Drahtgitter-Modell, das Sie schnell und einfach modifizieren können. Dieses unterteilen Sie dann, modifizieren es wieder, unterteilen es erneut usw.
Iterationen
Diese Einstellung gilt für den Fall, dass Sie Weiche Unterteilungen aktiviert haben. Hier geben Sie die Anzahl der durchzuführenden Unterteilungsschritte an. Die Polygon- bzw. Punktanzahl steigt mit jedem Schritt exponentiell an. Lassen Sie deshalb Vorsicht walten und unterteilen Sie nicht zu stark.
Maximaler Winkel
Beschreibt den Winkel, den Flächen maximal zueinander haben dürfen, damit eine harte Kante ehalten bleibt.
Ist der Winkel kleiner als der hier angegebene Wert, wird gerundet.