Filter-Menü

Die folgenden Optionen (diese schalten die entsprechenden Optionen in den UV-Einstellungen) beziehen sich auf die Elemente, die ansonsten in der Textur-Ansicht sichtbar sind und rein informellen Charakter haben. Mit den folgenden Optionen können Sie diese ein- und ausblenden.

HUD

"Textur-UV-Editor" links oben.

Arbeitsbereichsachsen

Die grün/roten Lineale am Rande des Arbeitsbereiches.

Editorachse

Die links unten eingeblendeten UV-Achsen.

UV-Einheiten

Die Linealbeschriftungen 0,0; 0,1 etc.

UV-Komponenten-Hervorhebung

Wenn Sie in der Texturansicht z.B. mit dem Cursor der Live-Selektion über den UV-Elementen schweben, werden diese hell hervorgehoben (zur Kenntlichmachung, dass sie bei Mausklick selektiert werden). Sollte Sie das stören, kann dieses Verhalten hier ausgeschaltet werden.

UV-Gitter

Schalten Sie hiermit das UV-Gitter an und aus.