Sound
Zuweisen einer Klangdatei
Diese Funktion erzeugt eine neue Soundspur für das in der Zeitleiste selektierte Objekt. Über Soundspuren können Sie beliebigen Objekten Sounddateien zuweisen.
Dies ist für folgende Anwendungszwecke sinnvoll:
- Für soundsynchrone Animationen lässt der Sound während der Animation abspielen (dazu muss Sound abspielen aktiviert sein).
- Soundspuren lassen sich im gerenderten Video integrieren (s. Sound).
- Damit lassen sich die 2D-Sound-Rendering-Verfahren nutzen.
Um der erzeugten Soundspur eine Sound-Datei zuzuordnen, weisen Sie ihr im Attribute-Manager per Datei-Auswahldialog eine entsprechende Datei zu.