Optionale Daten

Sichtbarkeit

Ist die Option aktiviert, werden entsprechende Objekte, die für das Rendern (z.B. über das Render-Ampel-Icon, Ansichts- oder Render-Tag, Ebenen) unsichtbar geschaltet sind, ebenfalls als unsichtbar exportiert. Alembic kennt Sichtbar/Unsichtbar nur für Ansicht und Rendern gleichzeitig. Bei Neuimport werden also beide Ampel-Icons gesetzt.

Polygonselektionen

Die aktivierte Option exportiert auch per Polygon-Selektions-Tags definierte Polygonselektionen.

Normalen

Mittels dieser Option legen Sie fest, ob Punkt-Normalen exportiert werden sollen (auch bei nicht vorhandenem Normalen-Tag werden diese beim Export-Vorgang intern erzeugt und exportiert).

UV

Sollen auch die UV-Koordinaten exportiert werden, so haken Sie diese Option an.

Vertex-Farben

Sollen Vertex-Farben exportiert werden, so aktivieren Sie diese Option. Achten Sie darauf, dass bei mehreren Vertex-Farben-Tags verschiedene Namen vergeben sind (Alembic kann mit identischen Namen nicht umgehen).

Anzeigefarbe zu Vertex-Farben

Mittels dieser Option haben Sie die Möglichkeit durch den Parameter Ansichtsfarbe eingefärbte Objekte als Vertex-Farben zu exportieren. Damit können z.B. durch MoGraph eingefärbte Objekte exportiert werden.

Sollen Vertex-Farben exportiert werden, so aktivieren Sie diese Option.

Vertex-Maps

Vertex-Maps können durch Aktivierung dieser Option als Vertex-Farben exportiert werden (Maya beispielsweise kann diese mittels der "-rcs"-Option importieren). Es können mehrere Vertex-Map-Tags verwendet werden, die allerdings unterschiedliche Namen haben sollten, da ansonsten nur das letzte Tag in der Alembic-Datei landet.

Nur Punkte (Geometrie)

Hiermit exportieren Sie Meshes als Punktewolken (ohne Polygone).

Vertex-Farben werden ebenfalls exportiert (sofern im Vertex-Farben-Tag bei Vertex-FarbenNur Punkte eingestellt ist.

Generierte verbinden

Cache-Objekte, die durch Generatoren (z.B. Klon- oder Symmetrie-Objekt) erzeugt werden, können beim Export in einem einzigen Mesh vereinigt werden (stellen Sie sich ein Klon-Objekt vor, das ein Objekt 10000 fach dupliziert), das später beim Wiedereinladen in CINEMA 4D wesentlich schneller und flüssiger dargestellt werden kann.

Achtung, auch parametrische Grundobjekte sind Generatoren und können hierdurch zusammengefasst werden.

Beachten Sie, dass die Funktionalität bei Objekten verschiedenen Typs (z.B. Splines und Geometrie) unter demselben Generator nur einen Typ exportieren kann.

Bei aktivierter Option werden mehrere UV-Sets (-"Tags") nicht unterstützt.