Pivot transformieren

Der Node berechnet die Drehung, Skalierung oder Verschiebung einer Position, eines Richtungsvektors oder einer Normalenrichtung und multipliziert das Ergebnis mit einem zusätzlichen Matrix-Pivotsystem. Falls Sie die Einbeziehung eines zusätzlichen Pivotsystems nicht benötigen, können Sie stattdessen auch den "Transformationsvektor"-Node zum Verschieben, Drehen oder Skalieren eines Vektors benutzen. Speziell für 2D-Vektoren ist der "2D-Transformation"-Node verfügbar.