Noise-Selektion

Mit diesem Node können Sie eine zufällig wirkende Polygon-Selektion erstellen lassen.

Die Noise-Selektion erstellt eine auf den gängigen Noise-Mustern basierende Polygonselektion, die – wie in diesem Fall – z.B. als Auswahl gespeichert und zur Beschränkung eines Materials auf der Oberfläche genutzt werden kann.