Gruppe
Der Gruppen-Effektor eignet sich gut zum Zusammenfassen von verschiedenen Effektoren, die mittels der Neu timen-Funktionalität in einem beliebigen Zeitraum wirken.
Wenn Sie beispielsweise eine effektvolle Kombination von Schritt- und Zufalls-Effektor entdeckt haben, so können Sie diese beiden Effektoren im Gruppen-Effektor bündeln und diesen später jederzeit anderen klonerzeugenden Objekten zuweisen, ohne die Einzeleffektoren zuweisen zu müssen.
Hinweis:Beachten Sie, dass die Aufgabe des Gruppen-Effektors größtenteils von der Felder-Funktionalität übernommen werden kann (für obiges Beispiel würde gleiches auch ein Simpel-Effektor mit einem Shader-, Schritt- und Zufallsfeld tun).