Umgebung
Hier können Sie mehrere globale Szenenparameter einstellen.
Beachten Sie, dass beim Rendern nur ein einziges Umgebungs-Objekt berücksichtigt wird. Falls Sie mehrere Umgebungs-Objekte benutzen wollen, lässt sich das über die Parameter-Spur des Stage-Objektes bestimmen.
Hinweis:Das Umgebungs-Objekt hat noch andere Aufgaben. So ist es möglich, diesem Objekt volumetrische Shader zuzuweisen. Plug-ins oder PyroCluster machen beispielsweise hiervon Gebrauch, um Rauch oder Nebel-Effekte zu erzeugen.