FFD-Objekt
Das FFD-Objekt ist das Deformations-Objekt schlechthin. Über eine beliebige Anzahl von Gitterpunkten kann ein Objekt frei deformiert werden. Daher auch der Name – Frei-Form-Deformation. Die Gitterpunkte wirken dabei wie kleine Magnete auf alle Objektpunkte, die im unverformten FFD-Objekt liegen.
HinweisIm Gegensatz zu den restlichen Deformations-Objekten können Sie die Gitterpunkte nur im Punktemodus bearbeiten, da es sich hier nicht um Greifer handelt, sondern tatsächlich um Punkte.
Animieren können Sie das FFD-Objekt, indem Sie entweder Morph-Zielobjekte erstellen, und so das FFD über die Morph-Spur in der Zeitleiste steuern, oder indem Sie die Punkte per PLA (siehe PLA Spur) animieren.