Haar-Render
Das Haar-Render-Tag hat, je nachdem, welchem Objekt es zugewiesen wurde, verschiedene Aufgaben:
- Polygonales Objekt: Es wirkt als Fell auf das ganze Objekt.
- Spline: Der Spline wird als Haar gerendert; hat der Spline verschiedene Segmente, können Haare zwischen diesen Splines interpoliert werden.
- Emitter bzw. TP-Geometrie-Objekt (Thinking Particles): Partikel bzw. ihre Flugbahn können als Haar (auch animiert) gerendert werden.
Denken Sie daran, dass sie jedem Objekt, dem Sie ein Haar-Render-Tag zuweisen, ebenfalls ein Haarmaterial verleihen können, um Einfluss auf die gerenderten Haare zu nehmen. Es sei noch einmal erwähnt: Sie brauchen nicht zwangsweise ein Haarmaterial und schon gar nicht ein Haarobjekt, um das Haar-Render-Tag wirken zu lassen (wohl aber den in den Rendervoreinstellungen aktivierten Hair-Renderer, der aber automatisch beim Aufruf eines Render-Tags aktiviert wird).