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Spline-Dynamics
In Hair ist eine komplette Spline-Dynamic-Funktionalität inklusive Kollisionsabfrage zu Objekten mit einem Haar-Kollisions-Tag enthalten. Splines verhalten sich dabei bis auf einige wenige Ausnahmen genau so wie die Guides des Haarobjekts (siehe Tab Dynamics). Weisen Sie dem Spline Dynamics-Tag einfach einem Spline-Objekt (kein Spline-Grundobjekt!) zu.
Stellen Sie sich eine solche Federanordnung an den Splinepunkten vor, um sich die Splinedynamics zu veranschaulichen:
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Beispiel Seile
Es lassen sich hiermit vortrefflich durchhängende Seile erstellen. Erzeugen Sie zunächst einige lineare Spline (hier im Beispiel wurden diese mit Hilfe des MoGraph Tracer-Objekts erstellt). Die Splineendpunkte (Aufhängepunkte) erhalten die Masse 0. Starten Sie die Animation: voilà:
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