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Ebene-Shader
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Der Ebene-Shader ist weniger ein Shader, als vielmehr eine mächtige Kontrollmöglichkeit über eine beliebige Anzahl von zuladbaren Shadern und Bitmaps.
Mit Hilfe des Ebene-Shaders schichten Sie Shader und Bitmaps in Ebenen und Ordnern aufeinander. Dabei können Sie diverse Überblende-Stärken und -Modi definieren. Evtl. in Bitmaps oder Shadern vorhandene Alpha-Kanäle können dabei ausgewertet werden. Mit Hilfe von zahlreichen Effekten ist es darüber hinaus möglich, alle oder einzelne Shader zu beeinflussen.
Die Bitmaps/Shader/Effekte/Ordner können mit der Maus verschoben und somit in ihrer Reihenfolge verändert werden.
Zusätzlich ist es möglich, Ordner anzulegen und Bilder/Shader innerhalb des Ebene-Shaders dorthin zu verschieben.