Glanzlicht
Sie finden hier einige Einstellungen, mit denen Sie die einzelnen Ebenen komplex aufgebauter Reflektivitäts-Kanäle getrennt ausgeben können. Sie finden den im folgenden beschriebenen Parameter-Satz jeweils für Spiegelungen UND Glanzlichter.
Hiermit können Sie auswählen:
- Keine: Sämtliche Spiegelungen/Glanzlichter im Projekt werden ohne weitere Aufsplittung in einer einzigen Multi-Pass-Ebene ausgegeben.
- Selektierte: Hierbei werden nur Materialien, die die Option Separater Pass (Reflektivitäts-Kanal, Tab "Ebenen") aktiviert haben, separat ausgegeben.
- Alle: Hier wird jedes spiegelnde Material separat ausgegeben.
Wenn Sie zusätzlich zur Material-Aufsplittung auch noch jeweils die einzelnen Reflektivitätsebenen splitten wollen, so können Sie hier einstellen:
- Keine: Alle Reflektivitätsebenen werden zusammen gefasst.
- Selektierte: Hierbei werden nur Reflektivitätsebenen, die die Option Separater Pass (Reflektivitäts-Kanal, jeweils im Untertab "Ebene: Sampling" der einzelnen Ebenen) aktiviert haben, separat ausgegeben.
- Alle: Hier wird jede Reflektivitätsebene separat ausgegeben.
Hier können Sie schließlich festlegen, inwieweit die Spiegelungen pro Reflektivitätsebene zerlegt werden sollen (Beispiel für Spiegelung, Glanzlicht verhält sich analog):
Beachten Sie beim rechten Fall ("3 Kanäle") folgenden Sonderfall für die Darstellung im Bild-Manager:
Sie sehen dort neben der Ebene "Spiegelung" (alle Spiegelungen kombiniert) im Ordner "Spiegelung.Mat_1" 3 Ebenen. Wenn Sie eben genannten Ordner mittels des Augen-Icons sichtbar schalten, wird ebenfalls die Ebene (und nur diese) "Kupfer_zusammengefasst" aktiviert. Warum das? Nun, "Kupfer_zusammengefasst" ist wiederum aus den beiden Ebenen "Kupfer_Multipliziert" und "Kupfer_Spiegelungs_Basis" zusammengesetzt. Würden Sie die beiden letzten auch noch aktiv schalten, würden effektiv 2 Spiegelungen wirken.
Beachten Sie weiterhin, dass die Summe der Ebenen aus internen Gründen nie genau dem zusammengesetzten Bild entspricht.
Gleiches gilt sinngemäß für das Multi-Pass-Glanzlicht.